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Key data structures and their roles in RenderingNG(한글)(2) 이 글은 아래 원문을 번역한 글로 의역이 있을 수 있습니다. 정확한 의미를 파악하고 싶으신 분은 원문을 참고해주시기 바랍니다. 원문: https://developer.chrome.com/blog/renderingng-data-structures/ 저작권 정보: https://developers.google.com/terms/site-policies Display lists and paint chunks 디스플레이 항목에는 Skia로 래스터화할 수 있는 로우 레벨의 드로잉 명령(여기 참조)이 포함되어 있다. 디스플레이 항목은 테두리 또는 배경 그리기와 같은 몇 개의 도면 명령만으로 되어있어 일반적으로 간단하다. 페인트 트리 워크는 CSS 도장 순서에 따라 배치 트리 및 관련 조각 위로 반복되어 표시 항목 ..
An in-depth perspective on webpack's bundling process (한글) (1) 이 글은 아래 원문을 번역한 글로 의역이 있을 수 있습니다. 정확한 의미를 파악하고 싶으신 분은 원문을 참고해주시기 바랍니다. 원문: https://indepth.dev/posts/1482/an-in-depth-perspective-on-webpacks-bundling-process 저작권 정보: https://indepth.dev/​ 웹팩은 오늘날 웹 개발자들이 그들의 애플리케이션을 만드는 데 사용하는 필수적인 요소로 간주될 수 있는 매우 강력하고 흥미로운 도구입니다. 하지만, 많은 사람들은 그것의 복잡성 때문에 웹팩을 가지고 일하는 것은 꽤 도전적인 일이라고 주장합니다. 이 시리즈 글에서 웹팩으로 일하는 것이 좀 더 쉬워지길 바라면서 웹팩의 내부 작업에 대한 여러 세부 사항을 공유하고자 합니다. 이 ..
Rxjs Bad Practice (한글) 이 글은 아래 원문을 번역한 글로 의역이 있을 수 있습니다. 정확한 의미를 파악하고 싶으신 분은 원문을 참고해주시기 바랍니다. 원문: https://indepth.dev/posts/1442/ngrx-bad-practices 저작권 정보: https://indepth.dev ※ RxJS의 용어나 관용적으로 쓰는 표현들은 따로 번역하지 않았습니다. (ex. selector, Observable..) 이전 기사에서 저는 Anauglr 의 나쁜 사례 (두번째) 와 RxJS 의 모범 사례를 다뤘습니다. 6개월 동안 ngrx 를 사용해보면서 그것의 장점들을 모두 이해했고, 이제는 제가 (그리고 종종 전체 커뮤니티에서도) 해롭거나 복잡하다고 생각한 몇가지예제와 패턴들을 공유 해보려 합니다. 자, NGRX 에서 하지 ..